模特:歐欣怡
劉 芸芸
2015年5月25日 星期一
2015年5月11日 星期一
2015年4月20日 星期一
2015年3月31日 星期二
2015年3月16日 星期一
2015年3月5日 星期四
上學期總結 / 下學期規劃
A.
創作脈絡
/自我介紹/
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可以選擇不要完全透露自我,畢竟一個單純物件是不足以表達多面向,錯綜複雜構成的"我"。
\
充斥在生活中的圖像/影像廣告,這些"包裝產品",他們被精美的印刷出來,在招牌,在大樓,在你手中握著的單張上
這些符號/表象/人 被壓縮在一個畫面中, 而我們看到是真的嗎? 我們"相信"的是什麼呢?
開始對媒體的嚮往,被色彩鮮艷的圖像吸引著….是不缺乏了自我判斷能力呢?
對社會大眾媒體的懷疑
對消費者追求慾望的疑慮
↓
渾然不知滲透我們的生活
/作品/
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1.候選人
形式:選舉招牌
尺寸:594x841cm
\\
2.保養品代言人
形式:雜誌內頁廣告
尺寸:ˋ420x297cm
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3.房屋產業
微笑百分百的廣告,對真正的內容我們從何得知呢?
形式:宣傳招牌
尺寸:594x841cm
B.相同性質藝術家
余政達 <網球好手>
作品年代:2013
作品媒材:數位攝影/影像輸出/燈箱
作品尺寸:96 x 136x 11.7cm /with frame
作品媒材:數位攝影/影像輸出/燈箱
作品尺寸:96 x 136x 11.7cm /with frame
兩位並非運動員的模特,擺出顯露肌肉線條的動作,潔白整齊的牙齒,看似陽光,健康,充滿希望的形象,藉由燈箱打光的表現形式,讓我們猶如置身在人來人往的捷運站哩,呆看一個美好的/國外的形象廣告。
藝術家巧妙地將我們(觀者)藉由"觀看"的方式,把我們轉換到另一個場景(捷運站),而我們最初欣賞作品的眼睛瞬間化成消費者慾望的濃縮,幻想被放大的形象。
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<<余政達這些作品都在假造一個真實的情境,透過擬真的場景、人物姿態、話語或影像,進行反諷式的表演,透過明確的表現手法來突顯現實中的曖昧性,以此勾勒出一個充滿瑕疵的烏托邦,逼使我們重新看待自己的生活想像與認同方式。>>
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王俊傑<虛擬商品計劃>
FOCL(For Our Consumer Loving)的虛擬公司,藉由不存在的虛擬商品,以俗艷的媒體操作方式,嘲諷式的揭露消費世界裡的空無和超現實。
1994年<中國神祕宮廷菜>
"中國的神祕宮廷菜,只要有了錄影帶和菜卡,您就可以自己在家裡享用了"
階級權力變換,頂級的皇家美食卻只要廉價的方式即可取得
(3) 生進24氣餛飩
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整件作品在展場中放置了介紹中國珍奇御膳料理的影片,並提供訂購資訊與文宣,令許多觀者在虛構的廣告中受騙,期待能夠藉著消費滿足他們的欲望,然而卻從與作品的虛擬消費互動過程中發現自己已陷入消費文化的陷阱裡。
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1997年<極樂世界螢光之旅>
虛擬旅遊促銷活動
1998年<HB-1750>
返老還童藥
1998< HM-1756>
減肥飲品
批判消費文化,以及在充滿物化的慾望中,人們如何站在幻想與現實之間。
C. 下學期計畫
昨天畫了一個眼睛長反的人。
作品還是關注在"我",但我想講的就是每一個各體,每一個人。
我們總是不斷地看新的事物,學習未知的,卻來不及真正的了解自己到底是被什麼充滿?
上帝創造向外觀看的眼睛,人類製造鏡子看到了自我外在的表象,
除了刷牙洗臉整理儀容短暫的看見自己,人們似乎花太少時間和自己說話(說起來有點詭異),或早已忘記"第一人稱"的身分,而是存在於誰的誰,誰的誰和誰的誰。
那就是為什麼人們爭先恐後要凝視瑪莉娜,有人看著看著就哭了,似乎看到了自己。
///
未來作品規劃
(以鏡子做為畫面中主要的元素)
a.( 一 )件裝置(主要)
b.( )幅攝影作品
//
作品進度規劃
3/17(二)
發想草稿圖 , 佈展方式
確立思考方向(主旨)
3/18~3/24(二)
依據改善過後的草稿準備材料組裝
3/25~3/31(二)
依據改善過後的草稿準備材料組裝
4/7(二)
作品組裝完成
4/14(二)
攝影作品系列(self-portrait)*1
4/21(二)
攝影作品系列(self-portrait)*1
4/28(二)~5/4(一)
攝影作品輸出,佈場
作品進度規劃
3/17(二)
發想草稿圖 , 佈展方式
確立思考方向(主旨)
3/18~3/24(二)
依據改善過後的草稿準備材料組裝
3/25~3/31(二)
依據改善過後的草稿準備材料組裝
4/7(二)
作品組裝完成
4/14(二)
攝影作品系列(self-portrait)*1
4/21(二)
攝影作品系列(self-portrait)*1
4/28(二)~5/4(一)
攝影作品輸出,佈場
2015年2月21日 星期六
期末作品-意見與心得總結
關於上學期末作品,
同學給了我不少的意見 :
1.有沒有想過拍成廣告(影片形式)?
2.有想過可以做成名片的嗎?因為名片也是自我介紹的一種
3.有沒有想過可以做成一本雜誌? 做成跨頁版面穿插在平常的雜誌廣告
4.可以思考字型放入不同類型海報中的模式,排版
5.海報的大小有什麼關係?
6.覺得表情可以在揣摩得更好(化妝品那張可以更有神)
7.多幾種不同種類如:黑心食品....做成一系列
8.可以做出一個假的品牌,廣告影片,試用品等等,讓它更真實的被呈現。
9.如果作品數量能更多(包圍教室的牆面)力道會更夠。如果尺寸都一樣大會比較一致。
////////////////////////////////////////////////////////////
老師給我的意見:
1.把作品做得跟"真的"一樣,不是一直跟大家闡述自己的理念,而是要付賦予作品自己的生命力,說服觀者。
2.可以用不同形式呈現( video)/非平面
4.缺乏作品量數
5. ❖大忌❖ 不可以犯平面編排的錯誤(出血距離,字距,行距) ,必須精準!
6.設計是可以挪用的
7.藝術要有詩意,不是直述句,不要"因為...所以..."
///////////////////////////////////////////////////////////
心得:
想了很久,問自己自古以來許多的藝術作品為什麼能夠打動人心? 為什麼我的眼睛會被藝術家創造出來的產物吸引,甚至審美的心超過了感官經驗,帶到一個藝術家自己創造的世界裡,我們還能數次回味,從中被點醒了什麼,還看到作品以外的想像,對生活多了一層細微的感受。
這是我欠缺的東西。
我自己的感動還不夠多,不夠滿,不夠誇張, 太膽小了。
藉由創作,成為一種自由宣洩的出口。
同學給了我不少的意見 :
1.有沒有想過拍成廣告(影片形式)?
2.有想過可以做成名片的嗎?因為名片也是自我介紹的一種
3.有沒有想過可以做成一本雜誌? 做成跨頁版面穿插在平常的雜誌廣告
4.可以思考字型放入不同類型海報中的模式,排版
5.海報的大小有什麼關係?
6.覺得表情可以在揣摩得更好(化妝品那張可以更有神)
7.多幾種不同種類如:黑心食品....做成一系列
8.可以做出一個假的品牌,廣告影片,試用品等等,讓它更真實的被呈現。
9.如果作品數量能更多(包圍教室的牆面)力道會更夠。如果尺寸都一樣大會比較一致。
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老師給我的意見:
1.把作品做得跟"真的"一樣,不是一直跟大家闡述自己的理念,而是要付賦予作品自己的生命力,說服觀者。
2.可以用不同形式呈現( video)/非平面
4.缺乏作品量數
5. ❖大忌❖ 不可以犯平面編排的錯誤(出血距離,字距,行距) ,必須精準!
6.設計是可以挪用的
7.藝術要有詩意,不是直述句,不要"因為...所以..."
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心得:
想了很久,問自己自古以來許多的藝術作品為什麼能夠打動人心? 為什麼我的眼睛會被藝術家創造出來的產物吸引,甚至審美的心超過了感官經驗,帶到一個藝術家自己創造的世界裡,我們還能數次回味,從中被點醒了什麼,還看到作品以外的想像,對生活多了一層細微的感受。
這是我欠缺的東西。
我自己的感動還不夠多,不夠滿,不夠誇張, 太膽小了。
藉由創作,成為一種自由宣洩的出口。
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